[ABC 004 B] 回転
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题目描述
高桥君发现了一个 的棋盘。
每个格子上写有 .、o 或 x 中的一个字符。
他很好奇将这个棋盘旋转之后会变成什么样子。
现在给出棋盘正面朝上的状态,请输出将棋盘旋转 度后的状态。输入通过标准输入按如下格式给出。
第 行到第 行依次给出棋盘的初始状态,格子之间用半角空格分隔。
- 表示棋盘上的一个格子,字符为
.、o或x。
请输出将棋盘旋转 度后的状态,输出格式与输入相同。
输出末尾需换行。
例如:
. . . .
. o o .
. x x .
. . . .
输出:
. . . .
. x x .
. o o .
. . . .
- 格子之间用半角空格分隔。
再如:
o o x x
o o x x
x x o o
x x o o
输出:
o o x x
o o x x
x x o o
x x o o
- 旋转 度后,结果恰好与初始状态一致。
输入格式
共 行,每行 个字符,字符之间用半角空格分隔,表示棋盘的初始状态。每个字符为 .、o 或 x。
输出格式
输出 行,每行 个字符,字符之间用半角空格分隔,表示棋盘旋转 度后的状态。输出末尾需换行。
AtCoder Beginner Contest 004
- 狀態
- 已結束
- 規則
- XCPC
- 題目
- 4
- 開始於
- 2026-5-23 20:00
- 結束於
- 2026-5-23 21:40
- 持續時間
- 1.7 小時
- 主持人
- 參賽人數
- 1